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更新v1.3.4blender 3D打印辅助插件 – 3D Print Toolbox v1.3.4
3D Print Toolbox—3D打印实用工具插件 可作为扩展使用。 翻译进度: 英语 俄语 法语 简体中文 西班牙语 您的语言缺失或不完整?贡献翻译。 贡...
更新v4.7.3Blender三维毛发笔刷绘制插件 – 3D Hair Brush v4.7.3
介绍 3D Hair Brush 是一款功能强大的头发工具,包括带有饼形菜单、使用半径曲线、使用随机直径和头发修改器的 3D 刷子。 3D画笔可以区分模型复杂的...
科幻北极生物群落 – Scifi Arctic Biome
描述 视频与文档: 文档 | 预告视频 | 玩法视频 | 免费测试版 使用一个从零开始为虚幻引擎 5 构建的 16 平方公里 科幻北极荒野来改造您的项目。此包支...
科幻货运飞船 – Sci-Fi Flying Cargo Ship
描述 🎬 查看 预告片 驾驶科幻货运飞船飞越大地! 通过这个完整的环境包,将这一环境直接带入您的项目中。 此包包含一个完整的展示关卡,供您探索、自定义和打造属于...
简易树木生成器 – Simple Tree Generator
描述 SimpleTreeGenerator 是一款完全在虚幻引擎 5 中开发的工具,用于程序化生成各种形状的树木和灌木! 功能: 只需几次鼠标点击即可快速创建...
风格化日本神社 – Stylized Japanese Shrine
描述 在此查看我们的新资产平台并获取免费环境包 https://cosmos.leartesstudios.com/ 风格化日本神社 是一个高质量的模块化资产包...
手术手套 MetaHuman 3D 模型 147 – MH 和 UE5 骨骼 – 已绑定 – Surgery Gloves Metahuman 3D model 147 – MH & UE5 Skeletons – Rigged
描述 专为 MetaHuman 设计的手术手套 3D 模型,参数化 3D 资产已绑定到 MetaHuman 骨骼、UE5 Manny 和 Quinn。逼真的蓝色...
地下掩体 – 模块化拱顶与走廊 – Underground Bunker – Modular Vaults and Corridors
描述 使用这款高度精细的模块化掩体包设计沉浸式地下环境。包含大量工业道具、蓝图和环境元素,此包让您能够构建拱顶走廊、收容室、蒸汽弥漫的大厅和安全掩体。无论您是在...
马甲 MetaHuman 3D 模型 57 – MH 和 UE5 骨骼 – 已绑定 – Vest Metahuman 3D model 57 – MH & UE5 Skeletons – Rigged
描述 专为 MetaHuman 设计的马甲 3D 模型,已绑定到 MetaHuman 骨骼、UE5 Manny 和 Quinn,参数化 3D 资产。逼真的米色实...
西部 NPC – MetaHuman – Western NPC – Metahuman
描述 MetaHuman 集成概览 通过 Epic Games Launcher 导入完整产品。MetaHuman 示例文件是一个单独的参考文件。 *** Me...
工作手套 MetaHuman 3D 模型 146 – MH 和 UE5 骨骼 – 已绑定 – Work gloves for Metahuman 3D model 146 – MH & UE5 Skeletons – Rigged
描述 专为 MetaHuman 设计的工作手套 3D 模型,已绑定到 MetaHuman 骨骼、UE5 Manny 和 Quinn,参数化 3D 资产。逼真的磨...
ZenBlink MetaHuman 动画插件 – ZenBlink For Metahuman: Animation Plugin
描述 ZenBlink 虚幻引擎插件 通过 ZenBlink 让 MetaHuman 角色栩栩如生,这是一款用于动态眼睛、头部和面部动画以及情感真实感的强大插件...
更新v3.0下一代网格混合技术 – MeshBlend
MeshBlend 为Unreal Engine带来下一代混合技术。可以混合任意网格与任意网格,支持地形、静态网格甚至骨骼网格的混合。 展示预告片 | 文档 |...
更新UE5.8程序电缆/绳索 – Tether – Procedural Cable / Rope
在虚幻引擎编辑器中创建电缆、绳索、链条、软管和其他长弯曲对象。 Tether 在编辑器中模拟物理并构建静态网格物体,从而允许使用非破坏性工作流程快速创建和迭代。...
更新UE5.8对象捕捉辅助工具 – Snapping Helper
一个帮助转换和捕捉演员的工具 该工具允许您快速更改选定参与者的轴心点并使用所有类型的变换。支持的几何体上鼠标光标周围的所有顶点都将亮显。在一个点击,你可以拉演员...
更新UE5.8天空创造者-Sky Creator
描述 支持Discord | 开发路线图 | 文档 | 客户常见问题 Sky Creator是一个广泛使用的工具,用于在虚幻引擎中使用真实的体积云、大气和视觉效...
更新UE5.8运行时MetaHuman嘴唇同步(NPC人工智能)(+ CC4、Genesis、ARKit等) – Runtime MetaHuman Lip Sync (AI for NPCs) (+ CC4, Genesis, ARKit, and more)
描述 ℹ️ 注意:包含插件示例和演示项目的图像是使用运行时音频导入器和/或运行时文本转语音/运行时AI聊天机器人集成器插件创建的。因此,要遵循这些示例,您还需要...
更新UE5.8编辑器插件(rd Tools Pro)- rdBPtools (rd Tools Pro)
描述 演示视频:https://youtu.be/CZhwYjf6T2w 网站:https://recourse.nz 文档:https://recourse....
更新UE5.8节点助手插件-Node Graph Assistant
用户指南:https ://github.com/pdloginggithub/UE4-Node-Graph-Assistant/blob/master/REA...
更新UE5.8模块化吸附系统运行时插件 – Modular Snap System Runtime
描述 Modular Snap System Runtime(MSSR) 是一款可以在 游戏内自动吸附 各类 Actor 的插件。适用于 任意网格 或 Acto...
更新UE5.8吸附捕捉插件 – Modular Snap System
模块化捕捉系统 (MSS) 编辑器插件允许您轻松地将 Actor 对齐和对齐在一起,只需将它们移动到足够近的位置即可。可用于处理模块化资产,而无需担心网格、枢轴...
更新UE5.8网格模型编辑工具-Mesh Tool
Mesh Tool 是 Unreal Engine 的网格编辑器。它允许您在不离开虚幻编辑器的情况下编辑网格资产和原型道具和关卡。 YouTube 播放列表 不...
更新UE5.8HTTP网络请求库 – HTTP Library
描述 此插件允许开发者使用蓝图发送 HTTP 请求。它提供了比引擎自带实现更清晰、更有条理的功能,以便快速轻松地将 HTTP 请求集成到 C++ 类中。 免费试...
更新UE5.8mixamo动画创建根骨骼 – Root Motion Guide
RootMotionGuide 可帮助您在游戏中使用根部运动动画。它提供了使用 Mixamo 动画的各种工具。 Mixamo 动画非常好,但在游戏中很难使用。 ...
更新UE5.7实时建筑可视化配置器(轻量版)- Realtime Archviz Configurator Lite
描述 功能演示(Youtube) | 使用文档 | 支持邮箱:stanislavperekupenko@gmail.com | 联系作者(LinkedIn) 一...
更新UE5.7任务编辑器插件 – Quest Editor Plugin
一个用于管理和创建 NPC 任务和对话的插件,具有非常动态和可定制的功能。 特征: 任务和对话系统。 同时进行的任务。 完成、失败和放弃任务。 任务或对话的多...
更新UE5.7NPC 优化器 – 自动优化您的游戏 NPC – NPC Optimizator
NPC Optimizator 是一款插件,提供灵活的自动 NPC 优化功能,帮助您提升游戏性能。 您是否需要大量的 NPC 出现在一个画面中,但标准解决方案会...
更新UE5.8Narrative通用UI插件 – Narrative Common UI
描述 了解更多信息,请访问我们的网站 narrativetools.io: 官方网站 开始使用Narrative Common UI 快速入门视频指南(推荐) ...
更新UE5.8MySQL 和 MariaDB 集成插件 – MySQL and MariaDB Integration
MySQL 和 MariaDB 集成插件是一款功能强大且多功能的工具,专为使用虚幻引擎的开发人员和创作者而设计。这种集成允许虚幻引擎项目与两个最广泛使用的数据库...
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