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20余个生产就绪模型与8K贴图库 – 20+ Production-Ready Models with 8K Maps
很高兴与您分享我的免费3D模型库,其中包含超过20个高质量模型。这些模型均运用了我最新教程中展示的技术精心制作而成。 无论您是希望磨练纹理、视觉开发、灯光、特效...
70款织物与皮革VDM笔刷套装 (含4K Alpha贴图) – 70 VDM Brushes Cloth Leather & Fabric Brushes _ 70 Alpha (4k)
70款ZBrush VDM笔刷 + 70款Blender VDM笔刷(用于布料与皮革的褶皱笔刷) + 70张Alpha贴图 (4K分辨率),适用于任何支持Alp...
280种剑击视觉特效包 第二卷 – 280 Sword Slashes VFX Pack Vol. 2
此资源包包含 280 种 为您的项目完全准备好的剑击特效。其中包含 20 种基础的剑击特效,每种都提供 14 种颜色变体。 *重要提示: 由于虚幻引擎的规范要求...
blender边缘对齐与平滑工具插件 – Align Edges v1.0.0
插件简介 Align Edges v1.0.0 是一款简洁高效的Blender网格编辑辅助插件,专注于解决在编辑模式下对齐、平滑和调整边(Edges)方向的需求...
blender几何节点精确弯曲变形工具 – Better Bend v1.1
Better Bend v1.1 是一款基于Blender 5.0及以上版本几何节点(Geometry Nodes)系统构建的、用于实现精确、可控且可预测弯曲变...
COD 角色姿势库 (Blender 资产库) – COD Pose Library (Blender Asset Library)
本资源库包含提取自《使命召唤》游戏动画的 35+ 个高质量角色姿势,涵盖多个实用类别: 面部与身体姿态 手语与手势 基础第一人称视角姿势 无需再为缩略图或概念图...
FAST (第一人称动作射击游戏模板) – FAST (First-person Action Shooter Template)
视频概述 Discord社区 可玩演示版本 F.A.S.T. (第一人称动作射击游戏模板) 是一个为第一人称射击游戏打造的启动解决方案,它基于我作为动画师、技术...
堡垒之夜 – 角色包1 – Fortnite – Character Pack 1
堡垒之夜 - 角色包 1 是专为 Blender 3.0+ EEVEE 渲染引擎设计的资源合集(未在 Cycles 渲染器下测试)。 此资源包内的所有角色模型均...
水磨石瓷砖材质集01 – Materials Terrazzo 01
水磨石瓷砖材质集 01 是由知名艺术家 Julio Sillet (Artstation个人主页) 专为 Blender 打造的一套高质量材质合集。 所有材质集...
blender开源虚拟角色VRM资源库插件 – Open Source Avatars v1.0.0
插件简介 Open Source Avatars v1.0.0 (OSA) 是一款为Blender设计的便捷资源库插件,它允许用户直接在Blender内部浏览、...
转载B站UE5颜色示波器工具 – YKPhotoScope
YKPhotoScope 是一款专为虚幻引擎5(UE5)设计的专业级颜色示波器工具。它能够为影视级实时渲染、游戏过场动画及虚拟制片工作流提供精准的颜色与亮度分析...
CGI完全构建:运动鞋渲染与后期精修教程 – CGI Complete Build: Shoe Rendering & Retouching
本课程由备受尊敬的领域专家Dustin Valkema主讲,为您提供从建模、渲染到后期合成的完整CGI商业广告级运动鞋视觉特效制作流程教育。课程面向希望拓展技能...
Houdini动态图形设计大师课 – MOTION DESIGN IN HOUDINI
本课程由Framestore高级美术总监Christopher Friesen(拥有超过10年行业经验)主讲,带您深入探索如何在Houdini中创建程序化动态图...
科幻特效制作:Houdini 大师课 – SCIFI FX IN HOUDINI
本课程由资深特效艺术家兼总监Omar Meradi(拥有超过13年行业经验)主讲,带领您系统掌握Houdini复杂的SOP(模型)和DOP(动力学)工作流,以创...
Marvelous Designer 大师课程:从零基础到进阶 – 13+小时完整课程 – Marvelous Designer Master – From Beginner to Advanced – 13+ Hours Complete Course
本课程由资深艺术家Solati主讲,为您提供超过13小时的全方位Marvelous Designer从入门到精通的完整工作流程教学。课程采用项目驱动方式,不仅教...
Complete Blender 5.0建模到Unreal Engine 5.7完整流程 – Complete Blender 5.0 Modeling to Unreal Engine 5.7 Pipeline
本课程由Jan Benkwtiz主讲,带您踏上创建“复古留声机”这一3A级游戏资产的完整专业流程之旅。您将从Blender的硬表面建模开始,逐步掌握PBR纹理绘...
《合金装备》静 3D角色模型 – Strauzek – Quiet MHX v08
这是来自游戏《合金装备》的角色“静”(Quiet)的3D模型,由专注于NSFW内容的艺术家Strauzek制作。 该模型包含所有纹理并配有完整的骨骼绑定。
复古阁楼环境套件 – Vintage Attic Environment Kit
Vintage Attic Environment Kit 是一套资源资产,允许您在该主题下创建写实、奇幻或复古风格的环境。适用于演示、影视、游戏及自定义关卡创...
Steam 数据与成就集成插件 – Stats & Achievements Integration
这是一个SteamAPI 数据与成就集成插件,允许您通过蓝图轻松地将Steam数据统计与成就系统集成到您的游戏中。该插件支持您从Steam服务器上传、下载并展示...
VisAI – 伙伴AI模块 – 现代化AI框架 – VisAI – Companion – Modern AI Framework
VisAI 框架 VisAI 是一个现代化的AI框架,采用抽象化、流线型、模块化的代码。具有高度可优化、可定制且支持多人游戏的特点。 ▶ 了解更多 Compan...
星球大战:亡命之徒 角色模型合集 – Star Wars Outlaws Characters Collection
此合集包含来自游戏《星球大战:亡命之徒》的3D角色模型,具体包括: Eleera Soi Gammorean Guard (加莫人守卫) Jabba the H...
S.T.A.L.K.E.R. 资产库 – S.T.A.L.K.E.R. Asset Library
此资源库包含来自《S.T.A.L.K.E.R.》系列原版游戏(《切尔诺贝利的阴影》、《晴空》、《普里皮亚季的召唤》)的资产。该合集由 TheParaziT 收集...
blender粒子流体表面重建插件 – Splashsurf Studio v1.0.1
Splashsurf Studio 是一款用于从 SPH(光滑粒子流体动力学)模拟的粒子数据中重建表面网格的库和命令行工具,使用 Rust 语言编写。 核心功能...
空间系统 – Spatial System
Spatial System 专为游戏玩法元素和高效的空间计算与实体管理优化而设计。它提供了管理大量实体集合、处理空间查询以及优化移动和碰撞行为的工具。对于移动...
太空游戏入门套件 – Space Game Starter kit
预览视频 太空游戏入门套件: 一个非常基础的太空游戏入门套件。 包含一套完全可驾驶的动态飞船蓝图系统(适用于任何静态网格体)、一个太空环境场景和5个行星。非常适...
程序化积雪生成器 – Snow
这是一款使用 Geometry Nodes 制作的积雪生成器。 程序化积雪 通过滑块控制积雪的高度。得益于 Blender 5.0 全新的 SDF 网格系统,运...
更新v3.76.50blender角色自动绑定插件 – Auto-Rig Pro v3.76.50
blender角色自动绑定插件 - Auto-Rig Pro v3.74.62 核心功能 AI智能骨骼预测:一键生成人形角色骨骼结构 模块化系统:支持四肢/尾巴...
更新v1.26.46blender快速获得控制器插件 – Auto-Rig Pro Quick Rig v1.26.46
什么是快速装备? 重要: Quick Rig是Auto-Rig Pro插件的扩展,这意味着必须首先安装Auto-Rig Pro(出于兼容性目的,首选最新版本。 ...
更新v1.3.1blender 3D打印辅助插件 – 3D Print Toolbox v1.3.1
3D Print Toolbox—3D打印实用工具插件 可作为扩展使用。 翻译进度: 英语 俄语 法语 简体中文 西班牙语 您的语言缺失或不完整?贡献翻译。 贡...
肉类与奶酪巨型资产包 – Meat&Cheese MEGAPACK
包含低多边形与高多边形模型 为获得更好的优化效果,我为部分网格体同时提供了高多边形和低多边形版本(您可以根据游戏需求自行选择)。 高多边形模型的三角面数对于游戏...
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