美丽令人难以置信的热带丛林森林包低聚优化您的游戏。

在高设置下使用 GPU GTX1060 和 GPU 的高帧速率为 60 fps+锐龙 1600X

63 丛林资产,从榕树到源自东南亚茂密热带地区的蕨类植物。

适合任何游戏、Arch viz、动画等的高质量资源。

有简单的树叶交互,但仅支持一个玩家角色,它是一个基于着色器的树叶交互系统。使用 Pivot Painter 2 工具和自定义功能,系统使用顶点动画模拟与草和植物的物理精确碰撞。

有 3 个主要地图:概览、展示(丛林场景)和草地(奖励)

反照率、法线、粗糙度、半透明度/次表面散射和遮挡贴图

平均 2048×2048 纹理分辨率

特征

  •  通过材料参数收集 (MPC) 统一风参数
  • 逼真的风运动
  • 与玩家的简单树叶交互
  • PBR材料

内容

[17] 树木

[2] 死树干

[4] 三叶草

[4] 蕨类植物

[4] 灌木丛

[6] 草

[11] 丛林植物

[8] 藤蔓

[6] 岩石

[1] 河流

[1] 落叶粒子

声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。