山湖景观包

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这个山湖景观包采用了先进的主材质,配备 4K 纹理。包含 6 个可绘制图层,以及基于坡度功能的自动悬崖生成系统。景观材质中额外添加了一个图层,通过高度功能在高海拔地区生成雪层。此景观材质可以应用于任何景观。所有网格都手动配置了 LOD 和光照贴图,适用于静态光照场景。场景中还包括一个雪吹效果的粒子系统,并加入了背景风声。


包含地图

  • Overview
  • ShowRoom_HQ:高质量,推荐用于高端 PC,适用于电影级渲染。
  • ShowRoom_MQ:中等质量,i7 6700 & GTX 1070 平均 FPS 38-60。
  • ShowRoom_LQ:优化版,i7 6700 & GTX 1070 平均 FPS 45-70。

包含网格类型

  • 水面网格:1 个
  • 原木树:1 个
  • 树木:5 个
  • 栅栏:2 个
  • 木材部件:6 个(原木,木板)
  • 树桩:2 个
  • 岩石:4 个
  • 低矮地面植被:13 个(草、小灌木、花朵)
  • 大灌木:2 个

为获得与所列质量和性能相同的效果,需启用“距离场网格生成”。


技术细节

  • 是否符合 Epic 骨架比例:否
  • 基于物理的渲染:是
  • 碰撞:是 – 自动生成
  • 顶点数:63 – 9802
  • LOD:2-3 级
  • 网格数量:35
  • 材质数量:8
  • 材质实例数量:45
  • 材质是否派生自主材质:是
  • 纹理数量:143
  • 纹理分辨率:大部分为 4K,小型植被和树枝为 2K 和 1K
  • 适用平台:Windows, Oculus Rift
  • 测试平台:Windows
  • 包含文档:无
  • 重要/附加备注:无
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