Procedural Nature Seasons Pack

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小贴士和技巧: Youtube.com

Spline 树优化: Youtube.com


蓝图功能

  • 全局调整风速、风向和强度。风会影响植被、降雪和水面。
  • 调整“雪覆盖”可以看到降雪、积雪以及湖面上的冰。
  • 可轻松切换不同的地形材质。
  • 降雪的方向和强度也会随风而变。

雪和冰

  • 高质量的次表面散射材质、细节贴图和易于优化的细分功能。
  • 实时在水面和湖泊上生成的冰。
  • 可设置为透明或不透明的水面,具有可调节的海岸线、水深、颜色和随风变化的波纹表面。

植被

  • 根据图层绘制和简单的植被设置,在地形上自动生成植被。

全新 Spline 树生成器

  • 自定义每种树枝类型,设置所有树枝的主参数。
  • 使用无限的“随机种子”或选择自动随机化每个树枝。
  • 支持更换自定义资产,创建任意树木。
  • 包含用于优化和远景的松树 Alpha 卡片。

材质

  • 使用 Zbrush、Substance 和摄影测量创建的高质量 4K 纹理。
  • 材质功能、实例和易于更改的参数,允许您使用自己的纹理和资产轻松合并包和功能到您的项目中!

技术细节

此包接近 4GB,启用所有功能后推荐在高端 PC 上使用。纹理分辨率为 4k,材质实例功能可启用或禁用,以帮助优化包并在更广泛的机器上运行。为了获得最高质量的效果,建议启用所有功能。

细分功能在 UE5 中不再支持(由于引擎能力限制)。

  • 演示场景: 展示资产使用和场景中的位置
  • 概览场景: 展示更多资产变体及蓝图和材质的使用
  • Spline 生成的树木、树枝、道路等
  • 自动生成的地形植被,基于地形绘制和自动植被设置
  • 资产上的程序化雪堆积
  • 水面和湖泊上的实时冰生成
  • 根据风变化的程序化水面波纹
  • 程序化降雪效果,风速、风向和强度可调
  • 包含用于环境背景的低多边形松树 Alpha 卡
  • 地形混合材质
  • 支持几乎所有资产的细分开关
  • 使用 Unreal 的植被工具在引擎中绘制植被
  • 200 多个 UE4 内容文件
  • 70 多个纹理
  • 60 多个材质、功能和参数
  • 50 多个网格
  • 带有可缩放质量特性的优化资产
  • 所有必要资产都包含 LOD,且每个 LOD 的几何体减少至少一半
  • 资产三角形数量范围: 2 – 220,000 三角形
  • 平均纹理尺寸: 4096×4096,有些达到 8k。您可以根据质量和性能需要进行调整
  • 通常包括: 反照率贴图、镜面、粗糙度、AO 和位移贴图
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