四种逼真地形包
如果您使用的是UE 5.4版本,可能需要在后期处理体积中稍微增加曝光补偿值。
地形类型
- 草丘地形
- 沙丘地形
- 干旱山脉地形
- 雪山地形
功能特点
- 64 平方公里
- 表面自定义
- 1×1 米顶点密度
- 强大的材质实例参数
- 大规模地形环境遮蔽
- 基于距离的地形细分
- 基于高度图的图层混合
自定义即插即用功能:
- 全局法线变化
- 距离细分
- 距离粗糙度
- 位移衰减
- 菲涅耳校正
- 随机变暗
- 距离渐变
- 遮罩修改器
- 云平移
- 世界法线
- 材质环境光遮蔽
- 镜面粗糙
- 世界UV
- 着色器
- 法线B
- 粒子
- 微风
- 细节
- 混合器
- 颜色
- 动态云阴影
- 地形绘制图层
- 背景网格
- 地面覆盖
技术细节
- PBR: 是
- 纹理: 最高支持8K
- 支持平台: Windows 64-bit
- 目标平台: Windows 64-bit
- 文档: 无
数量 | 类型 |
---|---|
63 | 材质函数 |
37 | 材质实例 |
4 | 地形 |
89 | 纹理 |
22 | 材质 |
18 | 网格 |
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