四种逼真地形包

如果您使用的是UE 5.4版本,可能需要在后期处理体积中稍微增加曝光补偿值。


地形类型

  • 草丘地形
  • 沙丘地形
  • 干旱山脉地形
  • 雪山地形

功能特点

  • 64 平方公里
  • 表面自定义
  • 1×1 米顶点密度
  • 强大的材质实例参数
  • 大规模地形环境遮蔽
  • 基于距离的地形细分
  • 基于高度图的图层混合

自定义即插即用功能:

  • 全局法线变化
  • 距离细分
  • 距离粗糙度
  • 位移衰减
  • 菲涅耳校正
  • 随机变暗
  • 距离渐变
  • 遮罩修改器
  • 云平移
  • 世界法线
  • 材质环境光遮蔽
  • 镜面粗糙
  • 世界UV
  • 着色器
  • 法线B
  • 粒子
  • 微风
  • 细节
  • 混合器
  • 颜色
  • 动态云阴影
  • 地形绘制图层
  • 背景网格
  • 地面覆盖

技术细节

  • PBR:
  • 纹理: 最高支持8K
  • 支持平台: Windows 64-bit
  • 目标平台: Windows 64-bit
  • 文档:
数量 类型
63 材质函数
37 材质实例
4 地形
89 纹理
22 材质
18 网格
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