关于我们

NatureManufacture:自2014年以来,我们一直致力于为游戏和应用程序开发高质量资产。

产品概述

极具真实性的苏格兰松林环境
我们的包是目前最全面、最真实的苏格兰松林环境,采用全3D扫描技术,支持高达8K的纹理分辨率。包括多个子生物群落,提供丰富的森林多样性,您可以使用“BiomePainter”工具快速绘制和生成子生物群落,通过可扩展的风系统赋予森林生命。

功能与特点

  • 次世代视觉效果:全3D扫描资产和贴图,提供高达8K的纹理分辨率,展现无与伦比的细节。
  • 多样的子生物群落:包括6种子生物群落(青苔、混合、干旱、边界、枯木和开放草地),每种都有独特的视觉效果和特性。
  • 程序化工作流程:使用直观的“BiomePainter”工具快速绘制和生成多样化的森林环境,只需一次点击。
  • 从微观到宏观:从小型散落地面物体到巨大的悬崖和远景网格,这不仅仅是简单的森林,您可以构建纵深广阔的景观。
  • 完整的实例地图:包括1平方公里和实验性64平方公里的完整生成示例地图。
  • 多种光照条件:提供标准、黎明和暴风雨等三种光照条件及其相应的HDRI,为您打造个性化的场景提供基础。
  • 强大的材质系统:包含4个全面的主材质,支持多纹理混合、PDO阴影、宏/细节贴图、物体到地形的混合、每实例颜色变化、位移贴图/偏移映射等功能。
  • 蓝图工具:包括样条工具蓝图,用于快速重复放置和弯曲静态网格(如悬崖、泥石流、道路等),以及风控制器蓝图,可以更直观地调整风力。

资产列表

  • 树木:8棵
  • 小型/树苗:9棵
  • 病/枯树:4棵
  • 破损/腐烂的树木:7棵
  • 岩石:24个
  • 悬崖:16个
  • 泥石流:13个
  • 道路/小径:7条
  • 植物:29种
  • 地面散落物:33种
  • 地面基础:6个

技术细节

  • 次世代视觉:最高支持8K纹理分辨率。
  • 程序化生物群落:6种不同的子生物群落可供选择:草地、森林边界、枯林、干燥森林、混合森林、青苔森林。
  • 直观的程序化工作流程:通过“BiomePainter”快速绘制和生成多样化的森林环境。
  • 示例地图:1平方公里和实验性64平方公里的完整生成地图。
  • 优化:包含距离网格、综合主材质、云影材质、样条工具蓝图、全球植被湿度材质功能和可扩展的风系统。
  • 资产数量:156个独特网格,65个材质及材质实例,106个纹理(2k-8k分辨率)。

重要提示

  • 性能与兼容性:某些引擎版本的性能不一致,目前不推荐与Movie Render Queue配合使用。由于当前引擎的限制,Lumen对植被的覆盖不足,且Nanite不支持草地或植被,因此未使用Nanite。
  • 系统要求:64平方公里的实验性地图由于内容量较大,加载时间较长,较弱的机器可能会遇到性能问题。我们推荐使用1平方公里的标准地图。
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