沙尘暴期间的岩石环境。
立即通过拖动相关的粒子到场景中创建沙尘暴。视频/截图中的一切都在那里,包括小石子,当它们撞击地面时,它们会扬起一些尘土,因为它们在沙尘暴中飞来飞去。包含了三个示范级别,相同的级别但外观不同(正如您在图像中看到的),以展示如何使用该产品来模拟火星或类似地球/冬季的环境。
注意: 不打算从外部查看风暴。要启用雪,导航到”Functions”文件夹,打开雪功能(F_Snow),选择右侧的开关节点,并将它们的默认值设置为True,然后点击应用按钮以重新编译材质。雪将添加到所有模型中。
特点
• 表面定制
• 强大的材质实例参数
• 基于距离的地形镶嵌
• 基于高度图的层次混合
• 自定义即插即用功能
- 距离粗糙度
- 随机变暗
- 距离淡出
- 位移
- 镶嵌
- 材质AO
- SpecRough
- 着色器
- 网格UV
- 世界UV
- 法线B
- 修改器
- 粒子
- 细节
- 云
- 雪
- 色彩
- 热度
• 动态云阴影
• 地形绘制层
• 三种独特的光照
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)