预览视频:
https://youtu.be/Uj1Jf2H9ul0

这组石材模型是通过ZBrush雕刻而成,纹理则由Substance制作。

我选择了黑暗潮湿的石质环境风格,添加了水、苔藓和藤蔓,以增强氛围感。通过石材,我构建了多种结构。

红石部分则营造了沙漠氛围,层叠的地形、峡谷和洞穴进一步丰富了场景。

技术细节

  • 物理基渲染(PBR): 支持
  • 碰撞: 支持,自动生成
  • 多级细节(LODs): 支持,使用引擎功能
  • 纹理数量: 120
  • 网格数量: 32
  • 材质和实例数量: 59
  • 预期平台: 桌面、主机、VR
  • 测试平台: Windows PC
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