项目简介
一个被干燥山脉环绕的非常温暖的沙漠场景。
注意: 如果你使用的是UE5,请在后期处理体积中取消勾选“曝光补偿”。
功能特点
- 64平方公里的广阔地形
- 表面自定义
- 1×1米顶点密度
- 强大的材质实例参数
- 基于距离的地形细分
- 基于高度图的层混合
- 自定义即插即用功能:
- 全局法线变化
- 距离细分
- 位移渐隐
- 菲涅耳修正
- 随机暗化
- 距离渐隐
- 遮罩修改器
- 云平移
- 颜色调整
- 动态云阴影
- 地形绘制层
- 背景网格
- 地面覆盖
技术细节
- PBR支持: 是
- 纹理分辨率: 最高可达8K
- 支持平台: Windows 64位
- 目标平台: Windows 64位
- 文档: 无
- 材质函数: 13个
- 材质实例: 4个
- 地形: 1个
- 纹理: 18个
- 材质: 5个
- 网格: 6个
这个包为你提供了创建广袤沙漠环境所需的所有工具,非常适合在游戏开发中使用,尤其是那些需要逼真和动态地形效果的项目。
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