项目简介

The Deep Elder Caves 包含多种资产变体,如墙壁、拱门、地板、柱子、岩石、小型栖息地雕像、硬币、宝箱、蘑菇、古老的倒塌头部雕像、根(网格+alpha)、灌木、骨架套件(不同姿势的实体骨架+堆叠骨架、头骨)以及其他较小的物品。非常适合用于奇幻RPG\动作游戏中。

在演示地图中,你可以看到不同的使用示例:既可以作为黑暗、经典的寒冷洞穴,也可以作为带有蘑菇和奇幻氛围的温暖环境。

模块化建筑部件的一个特定功能是你可以随意放大或缩小这些部分(如墙壁、柱子等),而不会失去准确的纹理密度。简单来说,UV映射保持不变,这使你在创建关卡时有更多的控制。


功能特点

  • 250个不同类型的AAA质量资产
  • 29个用于构建洞穴内部的模块化建筑对象
  • 178个道具资产
  • 大大小小的奇幻蘑菇
  • 各种尺寸的岩石
  • 骨架套件
  • 3种颜色的宝箱和硬币
  • 用于视觉增强的贴花
  • 为所有网格优化的LOD
  • 高效使用打包的ORM纹理贴图
  • 易于自定义的主材质
  • 在可平铺材质上使用顶点颜色绘制进行材质混合
  • 完成的洞穴环境演示

技术细节

  • 纹理大小:
    • 大部分纹理: 4096×4096
    • 部分较小的纹理: 2048×2048
    • 打包的ORM纹理贴图(遮蔽、粗糙度、金属度)
  • 碰撞: 是,自动生成
  • 顶点数: 10 – 30k
  • 细节层次 (LODs): 是
  • 网格数量: 206
  • 主材质数量: 20
  • 材质实例数量: 108
  • 纹理数量: 181

支持开发平台:

  • PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One, VR

目标构建平台:

  • PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One, VR

测试平台: Windows

文档: 无

包含:

  • 1张演示地图
  • 1张资产概览地图
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。