项目简介

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这个包包含五个使用位移和细分的岩石网格,并附带材质实例,可以调整岩石上方的沙量。所有植被都可以使用植被工具进行绘制。地形材质启用了视差效果,并包含两层(仅使用了6/16个纹理采样器)。飞机和潜水艇残骸拥有实例化材质,你可以调整上面的藻类和沙量。鳗鱼是一个骨骼网格,包含三个动画,而鱼群则使用粒子系统。

提示: 为了获得更好的视觉效果,请在演示场景中启用“距离场环境遮蔽”(在引擎设置中)。

: 这是2019年11月的虚幻引擎月度赞助内容产品。

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技术细节

  • 基于物理的渲染 (PBR): 是
  • 纹理大小: 岩石和其他较大资产使用4096×4096纹理,而特效使用2048×2048和1024×1024纹理
  • 碰撞: 是,自动生成
  • 顶点数: 大型静态网格约3000个,小型植被网格约1000个
  • 细节层次 (LODs): 详细网格有3个LOD
  • 网格数量: 29
  • 材质和材质实例数量: 32
  • 纹理数量: 50
  • 粒子数量: 8
  • 引擎兼容性: PC, Mac
  • 测试平台: PC
  • 包含文档: 无
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