项目简介
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这个包包含五个使用位移和细分的岩石网格,并附带材质实例,可以调整岩石上方的沙量。所有植被都可以使用植被工具进行绘制。地形材质启用了视差效果,并包含两层(仅使用了6/16个纹理采样器)。飞机和潜水艇残骸拥有实例化材质,你可以调整上面的藻类和沙量。鳗鱼是一个骨骼网格,包含三个动画,而鱼群则使用粒子系统。
提示: 为了获得更好的视觉效果,请在演示场景中启用“距离场环境遮蔽”(在引擎设置中)。
注: 这是2019年11月的虚幻引擎月度赞助内容产品。
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技术细节
- 基于物理的渲染 (PBR): 是
- 纹理大小: 岩石和其他较大资产使用4096×4096纹理,而特效使用2048×2048和1024×1024纹理
- 碰撞: 是,自动生成
- 顶点数: 大型静态网格约3000个,小型植被网格约1000个
- 细节层次 (LODs): 详细网格有3个LOD
- 网格数量: 29
- 材质和材质实例数量: 32
- 纹理数量: 50
- 粒子数量: 8
- 引擎兼容性: PC, Mac
- 测试平台: PC
- 包含文档: 无
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