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场景概述
这个场景由一个包含两个相连岛屿的大型地形组成,内含悬崖、岩石构造、照片扫描的岩石网格和材质、热带植被、鸟类(作为粒子系统)、海岸波浪(使用样条网格)以及声音效果。
为了获得更好的视觉效果,请在演示场景中启用“距离场环境遮蔽”(从引擎设置中)。
技术细节
- 基于物理的渲染 (PBR): 是
- 纹理大小: 各不相同(512 到 4096)
- 碰撞: 是
- 顶点数: 各不相同
- 细节层次 (LOD): 1 到 4(树木有4级,包括广告牌)
- 网格数量: 48
- 材质和材质实例数量: 50
- 纹理数量: 106
- 粒子数量: 1(CPU)
- 声音数量: 3
- 引擎兼容性: PC
- 预期平台: PC
- 测试平台: PC
- 包含文档: 否
这个场景提供了丰富的细节和元素,适合用来构建逼真的热带环境。
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