EZ Baker

Blender 默认烘焙系统的更简便替代方案。
它旨在自动匹配“低”多边形和“高”多边形对象及集合。

烘焙器

每个烘焙器存储最基本的烘焙选项(如纹理尺寸、输出路径、填充等)。
可以创建多个烘焙器以使用不同的设置进行导出。

设备

每个烘焙器可以配置为使用三种支持的设备之一进行烘焙:

  • Blender:在 Blender 中使用 Cycles 直接进行烘焙。虽然是三种选项中最慢的,但它是唯一在 Linux 和 Windows 中都能运行的,适合烘焙斜角着色器。
  • Handplane:使用 Handplane,一个免费且快速的烘焙工具进行烘焙。
  • Marmoset Toolbag:在 Marmoset Toolbag(付费软件)中进行烘焙,速度快,并提供多种烘焙通道选择。

每种设备都有自己的一套设置可进行配置。

烘焙组

烘焙组会根据场景中的对象或集合动态填充。
例如,如果你有两个对象分别命名为“test_high”和“test_low”,那么会出现创建“test”烘焙组的选项。
一旦烘焙组被创建,任何符合命名条件的新对象都会自动加入其中。
此功能用于烘焙靠近的对象而不会出现相交问题,或者为每个对象指定不同的投影笼设置。

投影笼

投影笼表示在烘焙时光线投射的距离。EZ Baker 允许你编辑笼位移值,并同时显示笼的视觉表示。

自定义投影笼

自定义投影笼会根据名称自动识别。
要使用自定义笼,请确保其名称与低多边形对象相同,但名称末尾带有“_cage”。例如,“myobject_low_cage”。
(目前不支持 Marmoset Toolbag)

贴图

所需的输出图像可以在此面板中配置。
每个设备(Blender/Handplane/Marmoset Toolbag)都有自己的一套可供选择的贴图。
对于每个贴图,你可以指定输出图像的后缀以及一些特定的烘焙选项。

输出

烘焙过程完成后,所有生成的图像都可以在此面板中查看。

声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。