为 Blender 一键导入带有纹理建筑、森林、卫星图像和地形的 OpenStreetMap除了基础版的功能外,高级版还提供以下功能
从 OpenStreetMap 中导入带有默认材质、可贴砖建筑纹理和 UV 贴图的建筑物
默认材质和纹理,可模仿深夜背景中点亮的窗户
将森林和单棵树木作为 3D 对象导入
将几何节点应用到 OSM 脚印的选项,以获得逼真的 3D 建筑(更多信息)
使用自定义可贴砖建筑纹理的选项,例如从 textures.com 获取的纹理(教程)
在地形上投射卫星图像和网络地图
后续版本将根据用户反馈,为导入的建筑物和其他功能提供更多细节和可变性。
重要提示:该插件不为每个导入的建筑物提供真实纹理!
重要提示:纹理导出是一项试验性功能。
目前插件只提供一个低多边形树模型。可以为导入的森林和单棵树木使用自定义树木模型。
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