JMesh 工具是用于硬表面建模的 Blender 插件。它具有许多简化建模过程的功能,例如:
布尔值
在 JMesh 工具面板中,您可以找到布尔部分:
在这里,您可以对选定的对象使用差异、并集、切片和相交操作,这将影响在同一面板中定义为目标的对象。
原始模式
此模式是 JMesh Tools 插件的主要功能。您还可以从面板激活它或按键盘快捷键 Control + Shift + P。
启用此模式后,您可以在对象、编辑和雕刻模式下将 3D 视口中的 2D 图元绘制到场景中的对象上。
可用的对象有圆形、矩形、折线和曲线。
当激活原始模式时,操作将显示在视口的左下角:
示例:将圆形切割成网格
我们通过在立方体上按 Ctrl + 左键单击来在立方体上绘制一个圆形基元。然后按 O 将操作切换为差值。现在按 E 挤出图元并左键单击结束挤出:
然后可以按Ctrl+左键单击将圆柱体切割到网格中,按Escape键后,图元被关闭。
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