DECALmachine是一个blender插件,它通过网状贴花,允许以非常不确定、非破坏性、无紫外线的方式进行表面细节处理。因此,它代表了硬表面纹理的替代方法。此外 DECALmachine 具有深度Trim Sheet支持,并支持Atlasing以及Baking以方便导出到Unity、Unreal Engine 等游戏引擎。
可以用油脂铅笔或边缘投射、切割、创建贴花。它们可以是材料匹配的,您可以轻松创建自己的。修剪可以很容易地放置、切割、操作或移除——所有这些都直接在 3D 视图中。
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