搅拌机的快速雪Quick snow 是 Blender 的一个附加组件,通过控制着色器在任何对象上创建动态雪。
只需单击一下,即可使整个场景被雪覆盖。这是一个插件,用于控制您的整个场景、每个对象和每个材质,并具有各种功能来控制您的着色器。
这些材料与 Cycles 和 Eevee 100% 兼容。1K、2K 甚至 4K 纹理都包含完整的 PBR 工作流程。借助 Geometry 节点的强大功能,我们能够立即创建雪网格。
Quick Snow 旨在让您最大限度地控制您的场景,同时保证您在创作最佳艺术作品的同时节省大量时间。
为什么选择速雪?只需单击一下,即可为您的场景带来逼真的效果。创建超逼真的环境。
快速下雪
轻松将任何场景转换为白雪皑皑的环境!
自动动态雪材质创建!
此插件会自动为任何对象创建动态雪材质。
还支持树叶着色器。
无论着色器看起来多么复杂,Quick snow 都会找到一种方法将所有必需的节点连接到雪混合节点。
链接任何雪材质
快速将雪材质链接/附加到任何对象。选择雪,选择分辨率,然后单击链接雪材质。
雪地位移
通过实验性自适应细分将雪位移添加到对象中。
动画积雪覆盖
对着色器节点中的积雪覆盖率值或任何参数进行动画处理。
自动重力旋转
自动重力旋转功能有助于在改变旋转时将雪始终保持在物体的顶部,这在动画的情况下很有用。
控制一切
从面板上更改积雪覆盖、混合、位移、材质设置和其他所有内容都很容易。Quick Snow 可以帮助您无限控制 3D 场景的设置。
板
我们的面板是按功能分布的,因此您不必搜索整个附加组件。一个简单的界面,旨在快速实现最大的生产力。
它是如何工作的?
该插件通过自动将原有原则的 BSDF、法线贴图、反照率贴图、雪着色器、雪面具连接到主雪混合节点来创建动态雪材质。
混合功能 正常混合
法线混合特征通过根据对象几何和法线贴图计算高度来混合雪。
像素混合
像素混合功能通过根据对象几何体和凹凸/漫反射贴图计算每个像素的高度来混合雪。
混合柔软度
混合柔软度功能显示雪与表面的柔和程度。
雪材质特性
是什么让雪的纹理看起来很真实!
完全可定制的雪材
改变雪色!
改变雪的柔软度和湿润度!
改变 AO 并为您的雪添加闪光!
自动缩放功能
根据对象比例自动调整雪纹理比例。
目录
16 种高品质材质,提供 1K、2K 和 4K 纹理,带有完整的 pbr 着色器。
雪面具 渐变蒙版
渐变蒙版功能允许您从底部沿 z 轴去除积雪。可用于创建下部没有雪的草或物体。
纹理蒙版
此功能通过结合程序噪点和马斯格雷夫纹理来创建纹理蒙版。
Vertex 油漆面膜
Vertex Paint 蒙版允许通过手动绘制蒙版来删除不想下雪的区域的雪。
创建自己的蒙版
在短短几分钟内通过顶点绘画自定义任何蒙版。
边缘和腔体掩模
边缘遮罩和空腔遮罩用于添加/去除空腔、面和边缘的积雪。
降雪一键创建整个暴风雪场景。
环境影响
Quick Snow 包含内置预设,可控制雪的方向、速度、湍流、雾气等等。
使用内置预设创建降雪量。
创建快速动画雪雾。
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