打火机是为模型提供良好照明设置的最简单、最快的方法。我为像我这样不太擅长照明的人制作了这个插件。解决这个问题的一种方法是暴力法。在几秒钟内尝试数千种设置。这正是这个插件的目的。
2.0版本新功能:
- 预设系统
- 本地空间翻译
- 即插即用图案片
这也是一种非常简单且有趣的场景照明方式。
如何使用:
- 选择要在场景中照亮的对象。
- 点击点亮它!在插件面板中。
- 使用不同的参数根据您的喜好调整设置
- 您可以自由移动打火对象,将灯光放置在任何您想要的位置,只需移除指向对象的点即可
- 享受 !
PS:Gobos纹理不包含在2.0版本中,但应该在即将推出的版本中提供,还应该添加更多预设
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