终于在 Blender 中实现了完整的图像转换器!

现在停止使用在线图像转换器,并开始使用搅拌机用户的完美工具!

在几秒钟内转换搅拌机内的纹理并调整其大小! 特征:

  • 调整图像和纹理的大小
  • 将搅拌机内的任何纹理转换为另一种格式
  • 所有转换和调整大小的纹理将位于选定的文件夹中
  • 批量转换(同时转换为多种尺寸)
  • 自动替换纹理系统
  •  后期处理
  • 简单和高级转换

FormatSwap 是一款完整的图像转换器工具,只需单击几下,您就可以转换一个对象或整个场景的图像并调整其大小!减少混合文件大小并减少渲染时间。

转换场景中的所有纹理

转换选定对象中的纹理

转换选定节点中的纹理

所有转换后的纹理将位于选定的文件夹中

该插件将自动替换场景中每个纹理节点中的所有转换后的图像。

调整图像大小

只需单击几下,您就可以调整场景中任何纹理的大小,您所要做的就是选择纹理,选择大小,然后就完成了!该插件将调整纹理大小并将新纹理放入文件夹(由用户选择)中,并自动替换这些纹理。

转换图像

轻松将纹理转换为 13 种不同的格式

包括:

  • PNG
  • JPEG
  • BMP
  • TIFF
  • JPEG2000
  •  鸢尾花
  •  塔尔加
  •  塔加原始
  •  西尼翁
  • DPX
  •  开放EXR
  •  OpenEXR 多层
  • HDR

批量转换

使用此功能,您可以一次将所有纹理转换为一个(或多个)多种尺寸的对象。该插件将为每个纹理大小创建不同的文件夹。

自动更换系统

FormatSwap在转换图像后使用自动替换系统,这意味着,如果您在转换时更改任何纹理的位置或格式,插件将自动找到该纹理,并将其替换在每个旧纹理的纹理节点中!

您想使用自己转换的纹理,但由于文件扩展名已更改,搅拌机找不到它们?

没问题!您可以使用自动替换工具,而无需使用 FormatSwap 转换器

只需选择新格式和包含这些新纹理的文件夹即可。该插件将用新转换的纹理替换这些纹理。

后期处理

使用 FormatSwap,您无​​需使用其他外部软件即可对纹理进行微小更改,例如更改饱和度、对比度、亮度…

FormatSwap 可以在几秒钟内更改图像的这些属性,生成一个全新的图像文件,可供使用。

简单和高级转换

FormatSwap 是一个用于转换图像文件的完整工具,内置插件可以轻松进行简单的转换。但如有必要,该插件已准备好进行高级转换。同时更改很多属性,例如每个纹理的颜色深度、颜色通道。

通过选择性转换模式,您可以使用滤镜仅转换具有 800 个纹理的大型场景中的特定纹理。

简单转换:

高级转换:

3D 友好

某些 PBR 贴图无法像其他贴图一样进行转换或调整大小(请不要将您的法线贴图转换为 JPG),这就是为什么 FormatSwap 具有检测关键贴图的功能,并由您决定如何处理它们。

如果我想要恢复旧的纹理呢?

该插件会在进程开始之前自动保存文件,如果您希望在转换之前恢复纹理,只需重新打开文件,一切都会在那里!

但是,如果我想在处理文件并保存一段时间后恢复到旧纹理?

该插件会在进程开始之前自动将备份文件保存在您的混合文件目录中的一个文件夹中,因此任何时候您想要返回到旧版本时,该文件都会为您提供。

但我只想恢复一种材质,我不想回到项目的旧版本

没问题!

通过材质恢复功能,您可以轻松选择想要恢复到原始分辨率的材质,然后按“恢复所选材质”,插件将仅用旧材质替换该材质。

为什么我需要转换纹理?

> 加快渲染过程

有时我们没有时间在我们的库中拥有大量不同尺寸的每个纹理,有时,场景中的小对象将使用不必要的 4K 纹理,并且必须在每帧之前加载此 4K 纹理你的动画。

使用 FormatSwap,您可以在几秒钟内调整该对象的所有纹理的大小。

但想一想,场景背景中有数百个对象,每个对象都有 4K 纹理。只需选择它们,按下按钮,就完成了,现在您拥有了更优化的场景。

* 该场景的大部分渲染时间是在渲染真正开始之前搅拌器加载场景的所有纹理时

FormatSwap 减少渲染加载时间,即渲染过程真正开始之前发生的过程。如果您的场景包含数百个 4K 纹理,则必须在渲染开始之前加载所有这些纹理。

通过转换或减小纹理大小,加载时间将显着变慢,从而加快渲染时间。

> 我为什么需要这个?搅拌机已经有“简化”来调整纹理大小

正确的!但简化将使场景中的所有纹理变成 1K 纹理,例如,包括 HDR 文件。

使用 Simplify 时的坏处:

  • 混合文件大小仍然相同
  • 所有重纹理仍在混合文件数据中
  • 通过简化调整大小的纹理将无法访问
  • 您无法控制要调整哪些纹理的大小
  • 使用简化,您无法转换或更改纹理格式

使用 FormatSwap,您可以做到这一切以及更多!

使用 FormatSwap,您可以选择每个想要将纹理大小调整为 1K 分辨率的对象。 (并且背景中仍然有漂亮的 HDR 图像)

> 节省纹理库的存储空间

使用 FormatSwap,您无​​需为库中的每个纹理下载不同的尺寸。现在,您将只能下载大尺寸纹理,如 4K、6k、8k,并仅在必要时在搅拌机内调整其大小。

> 减少混合文件大小

有时,您需要针对特定​​情况使用更轻的混合文件,最好的方法是减少和转换该文件内的纹理,FormatSwap 就可以满足您的需要。

什么时候不应该使用 FormatSwap?

Blender 不支持高级缩放过滤器,例如外部图像转换器。

这意味着当您使用 FormatSwap 缩小图像时,图像可能会比使用外部图像缩放器变得更加像素化。

如果您需要在特写渲染中使用调整大小的纹理(尤其是调整大小到 1K 分辨率或以下的纹理),仍然建议您使用外部图像转换器/调整器以获得最佳质量或保持原始纹理大小。

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