Blender任意轴缩放拉伸插件 – Fastscale v1.1


现在您可以在 Blender 中沿任意轴缩放/拉伸。

根据我个人的经验,主要是对艺术雕像进行建模(但这也适用于您建模的任何其他对象)Blender 工作流程中的漏洞之一是当您想要沿对角线方向缩放角色/模型的某些特征时(将其拉伸到一个自由选择的轴)。Blender 仅提供用于在 X 或 Y 或 Z 轴上缩放的工具,只要您要缩放的轴位于全局/局部/视图或法线方向之间,该工具就可以很好地工作。在许多情况下,您希望沿任意轴缩放,而 Blender 中根本没有考虑到这一点。例如,你有一个角色斜视,你想让他的鼻子长一点。这件事该怎么办呢?以前,我通过以下方式处理此问题:转到用户首选项,切换到轨迹球视图旋转,费力地旋转视图直到角色的鼻子水平定向,切换到视图方向,通过放置 3D 光标选择缩放原点,切换到 3D 光标枢轴,最后沿 X 轴缩放,切换回之前的枢轴模式,切换回本地方向,最后进入用户首选项切换回转盘视图旋转。一种极其复杂的工作方式!对我来说,它通过引入复杂的反直觉方法来满足非常简单的建模要求,从而打破了我的艺术流程。这就是我创建 FastScale 的原因,它只需一次简单的鼠标移动即可完成这一简单的操作!

FastScale,一种鼠标拖动缩放操作。

该插件通过提供一个简单的按钮来沿着平行于视图的任意轴启动缩放操作,从而解决了上述 Blender 中的中断问题。您可以在想要进行缩放操作的起始位置单击网格(无需使用 3D 光标),拖动鼠标沿拖动方向放大或缩小,松开鼠标按钮即可完成!简单、直观且不分散注意力。

资源下载
下载价格免费
资源类型:Blender插件
支持软件:blender2.8
文件格式:插件
包含内容:持续更新

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

评论0

限时优惠29/年】全站资源免费下载,更多精品资源每天持续更新中......微信交流群加我:CGTrove_com(记得备注加群,不备注不回复)
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录