- 使用重置的变换烘焙旋转对象的旋转角度
- 使用重置的变换将对象定向为与世界平行
- 将圆柱体与奇数段对齐
如果它是 3D 扫描或具有未知旋转和大量多边形的高多边形模型怎么办?
作为建模者,我很头疼。但对我来说最糟糕的是用眼睛来衡量这一切。在又一次令人头疼的对齐 3D 扫描之后,我终于决定创建这个插件并结束这个猴子工作:)
World Align 附加组件如何工作?
您所要做的就是选择网格的两侧的面,您的对象将与世界对齐或旋转角度将烘焙到变换中(通过选项)
该附加组件的主要特点:
- 模型的两侧可能不垂直
- 能够为每一侧选择多个面。如果表面不完美并且有一些噪音(例如 3D 扫描),这非常有用
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