[ri-buttons size=”btn-lg” color=”danger” rounded=”1″ href=”#”]最新更新至Fracture Iterator v1.7[/ri-buttons]
已开发Fracture-Iterator 以帮助进行断裂模拟过程。这个插件可以让你控制什么部分坏了,什么时候坏了,所有这些都在一个递归过程中,直到你满意为止。使用简单。
它有什么作用?
-借助从 1srt 按钮启动的Blender 内部Cell Fracture插件来破坏事物。
– 在当前帧的片段上启用动态,但保持之前的动态。
v1.2 中的新功能:
– 被松散的零件折断。您现在可以预先切割您的对象,使其按照您想要的方式进行切割。
– 选定对象的刚体“动画”关键帧触发器。您可以决定何时在一次点击中启用您的刚体。
v1.3 中的新功能:
– 使用预设模式简化工作流程
– 新版面
– 统一纹理选项空间以完美使用生成的 UV 贴图
v1.31 中的新功能:
2.83 崩溃修复
v1.32 中的新功能:
– 新位置:您现在可以在 FRACTURE 选项卡中找到插件以及我们其他现有和即将推出的产品
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