这个插件的目的是在编辑模式下插入或开始一个面。
Blender 中的正常插入通常会导致伪影。
带有插件的插图 带有 Blender 的插图
您还可以开始脸部:
当面孔相遇时就会形成“岛屿”。
2D 布尔值
您现在可以在编辑模式下创建 2D 布尔值。
选择应应用布尔值的面,并精细选择“工具”面。
如果这些面不在一个平面中,则结果位于最后选定的面的平面中。
结果比将搅拌器布尔值应用于 2D 面要干净得多。
安装:
警告:我在 Windows 10 和 linux ubuntu 上测试了该插件。我尚未在 maxOS 系统上测试它。
对于窗口用户;我建议在安装插件之前以管理员身份启动搅拌机。否则依赖项(piclipper)可以存储在搅拌机无法找到的目录中。
首先下载 zip 文件并转到搅拌机中的首选项。转到 zip 文件所在的文件夹
下载并按:安装。
该插件使用 pyclipper 库,必须安装该库,可以在首选项中完成。这只需要在第一次使用插件时完成。
现在可以在 N 面板中找到该插件:“编辑”。
该按钮仅在编辑模式下可见。
此安装部分部分复制自免费插件 NijiGPen。
如何使用:
仅当应用了对象的缩放和旋转时,该插件才能正常工作!
在编辑模式下选择一个面,然后按:“Outset/Inset”
现在出现一个弹出菜单。
在这里您可以设置插入的数量:正数为开始,负数为插入。
可以改变角的形状。
斜接:
所有顶点都有一个起始顶点。
尖角点的斜切量
圆形的:
圆角,圆弧公差设置角顶点的数量。
正方形:
角是方形的
致谢:
这个附加组件是可能的,因为我找到了附加组件 NijiGPen。该附加组件还使用了 pyclipper 库,但它只能开始和插入蜡笔线,并且只能在 2D 中工作。从这个附加组件中我学会了如何在首选项中实现库
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