只需点击几下即可添加出色的斜角和磨损边缘效果,并且它适用于 EEVEE 和 Cycles!
隆重推出 KIT OPS BEVEL,与没有 UV 的 Blender 对象一起使用,可快速创建梦幻般的渲染斜角。
要了解 BEVEL,您需要了解创建真实对象的最后也是最重要的步骤之一是向最终产品添加一个小斜角。
这些微小的斜角可以捕捉光线,并向眼睛传达某种东西是真实的。在 Blender 中,我们有一个斜角修改器,我们可以使用它为某些模型添加最终斜角。但不幸的是,许多模型无法使用斜角修改器而不破坏表面拓扑并导致令人讨厌的渲染伪影。那么该怎么办?
好吧,我们可以使用一些渲染技巧来创建“假斜角”,实际上可以做更多的事情。当我们这样做时,我们获得了不向模型添加几何图形的额外优势
因此,我们对 KIT OPS BEVEL 所做的就是使用我们的魔法来创建一个简单的系统,为任何对象添加斜角,从而渲染 EEVEE 和 Cycles。
考虑一下这个汽车轮胎。它是用车轮的修改器和元球快速制作的。从线框图中可以看出,几何形状非常复杂。
正如您在 EEVEE 渲染图像中看到的那样,我们在轮胎和车轮上应用了渲染斜角,每个斜角都有不同的半径设置,并且效果完美。
以下是使用渲染斜角和附加蒙版来组合两种不同材质的示例。我们称之为磨损边缘效应。有时也称为剥落的油漆。
因此,为了创建这样的效果,我们需要做一些称为烘焙的操作。此过程使用 uv 贴图创建法线贴图,然后将其应用于法线插槽以代替前面提到的斜面节点。通过这样做,我们可以在 EEVEE 中有效地渲染斜角。当您试图将多边形保持在最低限度时,这也是导出到游戏的好方法。
因此,在大多数情况下,您不需要了解太多有关烘焙或 UV 贴图的知识。BEVEL 会自动为您完成所有这些工作,并且在大多数情况下,默认设置将起作用。
BEVEL 能够调整渲染斜角和用于磨损边缘效果的遮罩的大小。它还会自动连接到默认材质,您可以根据需要轻松更改颜色并添加污垢。磨损边缘效果也可以使用易于理解的节点组来调节。
因此,BEVEL 的目的是让您能够在所有产品上快速创建最后一个微小的高质量斜角。它还可以让您轻松创建风化或磨损的边缘效果。
注意:KIT OPS BEVEL 可与我们自己的 EEVEE 材料系统配合使用。只要您有一个开放的普通插座可以插入,它可能也适用于您的材料。BEVEL 足够智能,可以自动找到打开的插座并插入!
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