它是Blender 几何节点基础工具,可帮助您为新的头发系统制作头发
搅拌机 3.5 +
所有头发节点(将添加更多节点)
新的 “HairCard Maker” 节点和材质!通过一个节点,您可以将任何曲线基础头发转变为头发卡,并在您的游戏引擎中使用它!
这是用搅拌机制作发卡的最简单方法!
例子:
在虚幻引擎5中:
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)