将After Effects 3d Camera 跟踪素材(包括摄像机、零点和实体)导出到 Blender中的快速简便方法 是作为带有背景素材、矢量点云或空点和平面的跟踪摄像机。
为什么?
Blender 有一个非常通用的原生 3d 跟踪器 ,但它可能非常麻烦且耗时,特别是对于更长和更复杂的场景。 Adobe After Effects 有一个非常快速且易于使用的 3d 相机跟踪器。TrackerJack 利用 After Effects 的强大功能和速度,因此您可以将更多时间花在 Blender 上进行建模、动画和渲染。
如何?TrackerJack 有 2 个组件 -After Effects 导出面板
- 在 After Effects 中跟踪您的素材。
- 当您希望向场景添加细节时,创建空值和实体。
- 将摄像头信息添加到 TrackerJack 面板并导出包含所有跟踪数据的 JSON 文件。
搅拌机导入面板
- 使用 Blender 中的 TrackerJack Import 自动创建匹配的场景
导入或创建什么?
- 所有 3D 跟踪摄像机细节和动画, 并附有背景素材
- 设置场景持续时间、帧速率、颜色设置
- 跟踪点作为具有可编辑顶点的点云或空点导入
- 实体作为网格平面导入
- 所有导入的项目都以一个名为“World”的空项目为父级,以便于缩放和网格对齐。
- 使用提供的人体比例网格快速轻松地将场景缩放到现实世界的比例。
- 创建了简单的合成器设置,以便您准备渲染
- After Effects 时间轴中名为“Shadow”的任何实体都将应用一个简单的 eevee 阴影捕手 程序节点 着色器。
特征
- 使用 After Effects 内置 3D 摄像机跟踪器。
- 更快的结果 – 花更多的时间建模和制作动画而不是跟踪。
- 追踪更长、更复杂的移动轨迹。
- 易于使用的场景对齐和现实世界缩放。
- 内置快捷方式,例如背景素材和合成节点设置。
- 初始导入后添加额外的点云和图层以更新场景。
兼容性
After Effects 2021-2024.1 已经过测试并可与 TrackerJack 配合使用。
Blender 2.83 -4.0.2 已经过测试并可与 TrackerJack 配合使用。
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