光迹发生器。
将混合器曲线转换为光迹效果。
适用于Eevee和Cycles。
易于设置且完全可定制。
它是几何节点设置,而不是插件,因此无需安装它。
需要Blender 3.3或更高版本。请阅读 文档 以获取更多信息
界面 制作无缝循环
要实现无缝循环,请调整“循环时间”参数(0 = 无循环)。以秒为单位计算。
要根据帧计数计算循环时间,请执行以下操作:
时间刻度*帧数/帧速率。
例如,如果您有 100 帧且帧速率为 24 fps,则:
以下是 24 帧(1 秒)循环的轨迹:
锥度
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。
评论0