Mixamo to Rigify是一个插件,用于将 Mixamo 动画简单、轻松地导入到 Blender。
- 不会弄乱 Blender 的元装备,它是自动创建的(如果您愿意,您可以稍后调整它并重新生成 Rigify)
- 一键式 – 只需选择 mixamo .fbx 并单击“导入”
- 可以选择一次导入多个 Rigify(作为单独创建的 Rigify 装备或仅一个带有多个动画的 Rigify)
- 将多个 Rigify 动画导入到 Blender 场景中已有的单个 Rigify 的选项
如何安装?
安装过程与其他 Blender 附加组件相同。
- 转到编辑 > 首选项… > 附加组件
- 单击安装…
- 选择下载的 .zip 存档 mixamo_to_rigify.zip
- 单击复选框以激活附加组件
怎么运行的?
1. 转到文件 > 导入 > Mixamo to Rigify (.fbx)
2.如果您只想将动画导入到一个 Rigify 装备中,请选中“Just One Rigify” 。如果要导入多个 .fbx 文件(每个文件作为独立的 Rigify),请取消选中它。
恭喜!现在 Rigify 装备已创建,它驱动导入的 mixamo 装备。Mixamo .fbx 动画被烘焙到 Rigify。
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