Blender骨骼编辑权重绘制工具 – Weight Paint And Bones: A Blender Toolkit v1.1.0


介绍“权重油漆和骨骼:搅拌机工具包”

“权重绘制和骨骼:Blender 工具包”是一个 Blender 插件,为权重绘制和骨骼编辑提供额外的工具和功能。该插件旨在简化这些任务,使它们更加简单和高效。

主要特征

下面详细介绍了“权重绘制和骨骼:搅拌机工具包”提供的功能:不对称权重绘制镜像:即使在不对称网格上,也能准确地镜像权重绘制。此功能附带了几个支持工具:

– 填充缺失的权重:此功能允许您根据源侧的权重绘制来填充目标侧的顶点。

– 仅填充选定的顶点: 选择仅填充选定的顶点以获得更高的精度。

– 选择缺失顶点:作为“仅填充选定顶点”功能的补充,此功能会自动选择目标组中缺失权重的顶点,从而提高权重绘制镜像过程的整体速度和效率。

– 平滑权重:旨在通过平滑目标组中的所有顶点来细化结果的功能。可选的“仅平滑选定的顶点”控件可供希望平滑特定顶点子集的用户使用。

镜像多个组:此功能允许用户选择多个组进行权重绘制镜像。

快速原点定位:此功能允许用户在权重绘制模式下快速将原点设置到选定顶点的中心。原点的这种快速重新定位提高了镜像操作的效率,因为它们基于对象的原点。

画笔饼图菜单和画笔组预设:提供用户友好的饼图菜单,用于快速切换画笔并能够创建自定义画笔组。

高效的权重绘制模式输入: 此功能允许从对象选择中快速进入权重绘制模式。

精确的骨骼选择:即使在复杂的骨骼组件中,此功能也可确保准确、轻松的选择。

顺序骨骼父子关系:此功能加速了按顺序对多个骨骼进行父子关系的过程。

批量约束分配:此功能简化了将相同约束应用于多个骨骼时的工作流程。

资源下载
下载价格免费
资源类型:Blender插件
支持软件:blender3.0-4.0
文件格式:插件
包含内容:持续更新

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