特征
- 一键创建程序山峰。
- 创造岩石。
- 易于更改参数。
- 使用循环位移。
- 一键烘焙高度图。
介绍
这个非常简单的附加组件使用程序材质生成山峰模型。它还会产生岩石。
用法
只需单击“创建峰值”按钮即可!完成。
混合峰面板
划分:定义几何的分辨率。
随机化:设置半随机参数以创建独特的峰。
可以在创建峰之前或之后随时调整以下参数(选择峰并更改它)。
高度:更改高度。也进入负数以产生凹坑。
种子:改变整体形状。
形状:定义总体形状。
形状细节:更精细的细节。
脊:更改峰上的锐边。
脊细节:您可以有更多直或随机的脊。
侵蚀:形成带有岩石露头的侵蚀山峰。
侵蚀规模:侵蚀特征的规模。
雪:调整山峰上的雪量。它与角度相关。出现在陡峭的斜坡上。
岩石:调整山峰上草/岩石材料的数量。
缩放:随纹理缩放模型。您也可以像往常一样缩放它,然后调整纹理。
颜色:根据需要更改颜色。或者您可以直接编辑着色器。
烘烤面板
大小:高度图图像的宽度和高度。
切换到 Eevee:烘焙高度图后立即切换到 Eevee 渲染器并将其应用到模型上。
烘焙高度图:烘焙高度图/位移图以在 Eevee 或游戏引擎等中使用。
岩石面板
分部:分部或多边形的数量。
尺寸:岩石的尺寸。
高度:z 方向的高度(已缩放)
形状:形状的变化。
形状比例:特征的大小。
光滑度:或多或少呈圆形。
细节:如裂缝和缺口。
细节比例:微小或大的裂缝等。
熔岩:冰冻的熔岩。
颜色:改变颜色。
创建岩石:创建岩石。
杂项面板
重置默认值:按钮将所有参数重置为默认值。否则它们仍存储在您的搅拌机文件中。
警告:重置默认值将立即影响所选对象。您的所有设置都将消失。如果需要创建新对象,请取消选择该对象。
资源下载
下载价格免费
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。
评论0