Enrich 是一个附加组件,专为 Blender 中的视觉和基于图层的合成体验而设计。它最大限度地减少了为每种效果设置节点的麻烦,并让您体验在 Blender 中最快且最具创意的合成方式。Enrich 不会考虑添加样式的节点,而是会强制您考虑要添加到渲染中的样式。该插件会自动创建易于理解的节点树。
为什么我需要它?
如果您正在寻找一种在 Blender 中快速进行后期制作的方法,而无需经历为每个效果设置多个节点的痛苦,那么这个附加组件非常适合您。您一定会喜欢 Enrich 如何让后期制作变得简单即使您喜欢从头开始设置节点,Enrich 仍然是您的一个不错的选择。您可以使用 Enrich 作为实验工具来快速尝试渲染的不同外观。一旦您对外观感到满意,您就可以跳入合成器并进行高级更改。
全新效果系统
Enrich add-on 2.0 引入了Effects的概念。效果允许您考虑要添加到渲染中的样式。有添加雾、晕影、颜色分级等效果,并带有专用控件,可轻松自定义。效果可以轻松地相互组合,只需点击几下即可获得大量的外观组合。效果系统是真正为Blender 中基于图层的合成体验而设计的。
面具
使用蒙版,基于图层的工作流程变得更加强大。这就是 Enrich 2.0 引入遮罩来补充效果系统的原因。蒙版允许您限制应用效果的区域。Enrich 的蒙版是基于 Blender 的 Cryptomatte 功能构建的。这使得遮蔽复杂的部分就像选择颜色一样简单!
预设
Enrich 附加组件附带了一个庞大的现成预设库,可让您在渲染中尝试独特的情绪。这些预设的灵感来自于流行照片编辑应用程序中的各种滤镜,使探索渲染中的新情绪变得非常简单。借助新的效果系统,可以将多个预设组合在一起,以获得您以前从未想过的外观!Enrich 还允许您将节点设置保存为可在未来场景中使用的预设。
无锁定
默认情况下,Enrich 附加组件构建在 Blender 合成器附带的节点上。当您创造性地尝试不同的渲染效果时,Enrich 会维护一个排列整齐且易于理解的节点树。您可以随时直接跳到合成器并进行更改。
这些就是该附加组件的主要功能。当您使用该插件时,我相信您会享受 Blender 中后期制作的速度!
艺术家对此有何看法?
作为 Blender 节点编辑器的后处理前端,Enrich 是一个非常受欢迎的补充。它的工作原理就像我们许多人在 Instagram、Google Photos 等中所熟悉的过滤器引擎一样。它对于我的大多数合成情况非常有用,在这些情况下,我基本上只想在渲染上添加一个过滤器,而不是连接一堆节点。- Kent Trammell,CG Cookie。
Enrich 是最好的合成工作流程增强工具包之一,它为您的作品后期处理提供了无限的可能性。真的太棒了 – Pratik Solanki,Weybec Studio。
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