什么是光建筑师?

LightArchitect 是一款面向电影制作人、电影摄影师和 3D 艺术家的 3D 资产数据库插件。凭借其资产和直观的用户界面菜单,它提供了在开源程序“Blender 3D”内预先可视化电影工业级相机和照明设置的能力。 LightArchitect 的附加数据库包括超过 65 个照明、手柄和相机装备 3D 模型资产。其中包括 18K HMI 照明单元、Skypanels、Jimmy Jib’s 等物品,甚至还有功能齐全的 45 英尺 Technocrane。 Blender 3d 的 LightArchitect 插件是任何电影制作人或视觉艺术家预先可视化现实世界高端照明和摄像机移动的关键。

LIGHTARCITECT 照明装置

LightArchitect 提供的 3D 照明资源基于电影行业中使用的真实照明单元。因此,我们使用真实的光度数据来尝试紧密匹配每个特定光相对于彼此的强度和光束角。虽然每个 3D 照明单元并不是 100% 与其现实世界中的对应部分匹配,但作为电影摄影师,我们相信它们在大多数情况下对于项目的电影预可视化来说非常出色。在使用 Cycles 渲染引擎的 Blender 3d 默认设置中,照明单元预计会照亮您的场景,就像您的相机使用以下设置进行拍摄一样:24fps、800ASA、180 度快门、T2.8。可以在 Blender 内更改曝光。

LIGHTARCITECT 握把装备

LightArchitect 附加组件拥有一个包含超过 27 个抓地力资产和支持系统的广泛库。这包括从安装在秃鹰上的 20*20 发射丝框架到标准 4*4 实心 C 型支架装置的物品。您切割和塑造光线的选择几乎是无限的。

LIGHTARCITECT 摄影机

LightArchitect 相机资产包含一些现有的最复杂的相机支持技术的工作 3D 装备。安装插件后,所有这些资产都可以轻松添加到相机资产选项卡面板中。

功能概述

已建立的平台:由于 LightArchitect 数据库建立在 Blender 3D 之上,许多已经在线免费提供的人体和 3D 环境扫描可以轻松导入到您的场景设置中。只需导入您的环境并开始相机设置即可。

现在,BLENDER 2.8 Lightarchitect 利用令人惊叹的 EEEEE 渲染引擎进行实时渲染!

直观的菜单系统

安装 LightArchitect 附加组件后,包含所有 LightArchitect 资源的两个侧边栏将添加到 Blender 3d 界面中。只需单击其中一个类别的下拉菜单,然后开始添加到您的场景中。

简单的钻机控制

LightArchitect 菜单系统中提供的每个 3D 资源均在 3D 视口中完全装配并正常运行。只需通过附加组件提供的菜单系统将资产添加到您的场景中即可开始工作!

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