目的 的快速工作室是允许您为您的创建高质量的场景 立即渲染和动画。为了实现这一目标,它不仅包括 工具,还有一整套可编辑的资产。它分为3个主要 部分:背景,照明和世界。所有这些都包含在同一个 面板。
所有 包含的资产设计为可自定义、易于使用、快速渲染 而且看起来很棒。
背景
附加组件 目前包括 16 个可编辑的背景。
每 背景有自己的一组参数,因此您可以创建独特的自定义 场景。
它还 包括 16 种具有 4K 纹理的材质,可应用于这些背景。
和所有 可以使用一些关键参数编辑这些参数以增加自定义。
所有 Quick Studio 中的纹理来自 ambientCG.com,在 CC0 1.0 下授权 普遍。
照明
快 Studio 改进了 Blender 中的灯光管理,并添加了一种新的点、点 和具有新功能的区域灯:
- 自然而然 创建针对对象的光源。
- 使灯光在视口和渲染中可见。
- 在 2.8 之前的 2.9 和 2.93 版本中添加的扩展参数(仅限周期)。
能见度 灯光选项使编辑场景中的灯光变得更加容易, 提供更清晰的视图。
所有 灯光将在面板中列出,并具有不同的UI选项,以适合您的 需要。此外,可以直接从此面板中选择灯光。
另外, 附加组件包括 16 个照明预设,可快速添加到场景中。
世界
快速工作室允许您单独编辑 照明的世界设置,相机(相机在 背景)和反射。与往常一样,它们中的每一个都具有关键参数 轻松自定义世界。
但这是 不是全部!附加组件中包含更多功能:预设保存/加载, HDRI 渲染工具和合成器工具。
预设
保存和 加载使用快速工作室创建的场景,包括背景、灯光 和世界的所有参数只需单击一下。
渲染 HDRI
快速设置 向上渲染场景并保存和HDRI图像。
添加 Studio 合成器节点组,用于使用一组键对渲染进行后期处理 参数。仅使用薄雾通行证,您还可以添加雾和自由度 影响。此外,在合成器侧面板中,您可以选择保存 并加载节点设置。
额外的东西
.blend的 包含的文件包含许多节点组,材料和模型,您可以 在Quick Studio加载项内部或外部使用。
为 实例,数字背景使用一整套节点组来 程序化地创建图案和图形。随意使用它们,只要你喜欢!
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