FLARED是一个实时镜头光晕发生器。 它直接在Blender的视口中实时工作,无论是在循环还是Eevee中。它真的很容易使用。

Flared 有 2 个版本: Flared (标准) ,这是迄今为止销售的版本。和 喇叭XT(扩展) ,它刚刚开发并包含 10 个很酷的新模板 .请 观看此视频以获取更多信息。

因此,您可以直接预览最终结果 ,而无需使用合成器。

它不是基于屏幕空间的,因此当光源移出屏幕时,它也可以工作。

Flared 原生适用于 EEVEE 和 Cycles(从 1.8 版开始)

它利用了程序材料 ,因此它是与分辨率无关 的。它易于使用和自定义,可以帮助您为 3D 场景添加电影外观或为您的真实视频片段 赋予更多戏剧性。

耀斑它不是通过镜头的光路的物理模拟,它是一种强大的艺术工具 ,高度可定制(您可以保存预设并在其他场景中使用它们)。

您只需单击一下即可添加多个耀斑,从不同的模板中进行选择。

喇叭口也可以设置和添加镜头污垢。

有一个自动检测相机后面的障碍物和耀斑的功能。您可以自动管理耀斑消失在障碍物后面的速度。

耀斑既可以与CGI场景一起使用,也可以用于视频片段(可以将耀斑链接到使用Blender的运动跟踪技能创建的空)。

您甚至可以在缺少太阳的地方添加太阳!

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