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PBR Bridge在Blender和行业标准之间提供了非破坏性、自动化的纹理工作流程: Quixel Mixer 、Substance Painter和ArmorPaint 。
令人惊讶的是,我能够从繁琐的手动任务中节省大量时间!
您可以忘记模型导入/导出、烘焙材质 ID、加入网格、创建着色器或应用修改器,您可以只专注于您的艺术😀
您可以简单地在 Blender 和您的纹理软件之间来回切换来修饰您的建模、UV、UDIM等。
所以看吧!这个插件为您完全自动化了整个过程。
归根结底,它基本上总结了两个操作:
- “使用 Mixer/Substance/ArmorPaint 进行编辑”
- “同步贴图和创建着色器”
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