- QuickCurve 简化了在 Blender 中绘制曲线的过程。在方形或圆形轮廓之间切换或更改曲线的半径可能会很耗时,因此我们尝试使此过程尽可能快,并且感觉更像是在 Photoshop/GravitySketch/3DCoat 中自然绘图
- 安装很简单,确保插件和Blender的版本相同,选择.ZIP文件安装(不要解压文件)
- 优先:
- 窗口缓冲区大小 – 在 3D 视图窗口之外有一个无法绘制的安全区域,这使您可以更改设置等,而无需在屏幕外绘制随机形状。如果你想把这个区域推到 3D 视图中(因为你想使用 3D 小工具或一些图标快捷方式来移动相机)你可以改变这个大小
- 绘制缓冲区大小 – QuickCurve 会在像素距离上查找一定量的移动,以确定您已经开始绘制曲线,而不是仅仅单击以选择对象或类似的东西,并且根据您的显示器分辨率,您可能需要调整它
- 支持 Alt 导航复选框
- 所有快捷方式都将在 N 面板中直接在 3D 视图中找到
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