课程描述: 本课程将教你如何从头开始创建一双科幻运动鞋,使用 Blender 和 Substance Painter。你将学习有机和硬表面建模、纹理处理技术以及基础动画,为你提供创建自己 3D 运动鞋设计的技能和信心。
课程时长: 9小时(包括一些重复或技术性较低部分的加速视频)
学习成果: 完成本课程后,参与者将能够:
- 创建自己的科幻风格运动鞋设计。
- 掌握从概念草图到最终渲染的完整 3D 建模和纹理制作流程。
- 自信地向客户或观众展示他们的设计作品。
课程大纲(共15课):
- 下载 Blender
- 设置 Blender
- 收集参考资料
- 创建概念草图
- 初步形状设计(Blockout)
- 基础建模
- 网格清理 01
- 网格清理 02
- 网格清理 03
- 网格清理 04
- UV 编辑
- 纹理处理 01
- 纹理处理 02
- 纹理处理 03
- 渲染和动画
课程要求:
- 在开始课程之前,请确保你已经熟悉 Blender 和 Substance Painter 的基础知识,这样你才能顺利跟随教程。
- 需要有能够运行 Blender 和 Substance Painter 的计算机系统。
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