低多边形机器人模型,准备好集成到你的项目中。

通过良好的优化,你可以在场景中放置多个模型,而不会显著影响性能。与Epic骨骼的兼容性允许你使用该骨骼可用的所有动画。自定义材质允许你为模型的各个部分设置任意颜色。该资源还包括10个Alpha蒙版,支持更深层次的自定义(粗糙度、污渍、金属感等)。所有材质参数都可以通过蓝图进行配置。

请注意,该骨骼的结构基于虚幻引擎4。另外请注意,从5.4版本开始,“重置方向和位置”节点已从引擎中移除。为了成功编译,只需从蓝图中删除该节点。

视频预览

技术细节

特点:

  • 自定义材质(所有材质参数都可以通过蓝图进行配置)
  • 10个材质自定义的Alpha蒙版
  • 优化良好

绑定:(是)

绑定到Epic骨骼:(是,版本UE4)

如果绑定到Epic骨骼,包含IK骨骼:(是)

动画:(否)

**角色数量:**1

**角色的多边形数:**21,328个三角形

**角色的顶点数:**12,917

**材质和材质实例数量:**8

**纹理数量:**16

纹理分辨率:(4096×4096)

支持的开发平台:

  • Windows:(是)
  • MacOs:(否)
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