低多边形机器人模型,准备好集成到你的项目中。
通过良好的优化,你可以在场景中放置多个模型,而不会显著影响性能。与Epic骨骼的兼容性允许你使用该骨骼可用的所有动画。自定义材质允许你为模型的各个部分设置任意颜色。该资源还包括10个Alpha蒙版,支持更深层次的自定义(粗糙度、污渍、金属感等)。所有材质参数都可以通过蓝图进行配置。
请注意,该骨骼的结构基于虚幻引擎4。另外请注意,从5.4版本开始,“重置方向和位置”节点已从引擎中移除。为了成功编译,只需从蓝图中删除该节点。
视频预览
技术细节
特点:
- 自定义材质(所有材质参数都可以通过蓝图进行配置)
- 10个材质自定义的Alpha蒙版
- 优化良好
绑定:(是)
绑定到Epic骨骼:(是,版本UE4)
如果绑定到Epic骨骼,包含IK骨骼:(是)
动画:(否)
**角色数量:**1
**角色的多边形数:**21,328个三角形
**角色的顶点数:**12,917
**材质和材质实例数量:**8
**纹理数量:**16
纹理分辨率:(4096×4096)
支持的开发平台:
资源类型:支持的引擎版本 4.26 - 4.27, 5.0 - 5.4
支持软件:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。
包含内容:压缩包
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