Trailer视频:

https://www.youtube.com/watch?v=_OFm4eqvBIo

使用该套件制作的Speed Level Design视频,展示了其功能

https://www.youtube.com/watch?v=kksDoRxzkJY

更多截图请访问:

https://www.artstation.com/artist/emekozbenFeatures

特征:

• 320个模型(160个使用彩色材质的模型+ 160个使用分组纹理UV的相同模型)

• 所有材质都可以轻松调整,可以使用新的纹理或颜色进行自定义

• 自动化地形(使用材质函数)+可绘制地形层+可绘制的植被类型+可绘制的地形草地

• 具有次表面散射和颜色校正设置的双面植被材质

• 水体(具有波浪/水坑设置-自动边缘检测和上色-深度颜色变化)

• 所有材质的风选项

• 雪覆盖选项(通过计算地形的曲线角度自动覆盖雪)

• 所有材质的第二个叠加纹理选项。噪声纹理是可选的(可以关闭)

• 大量低多边形风格化模型(带有适当的UV)

• 完全加载的演示关卡地图(在截图中显示)

• 经过调整并准备好与第三人称和第一人称角色BP一起使用的角色模型

• 经过调整并准备好与车辆BP一起使用的1辆车辆

• 火焰粒子、天空盒和云纹理

技术细节

是否按照Epic骨骼缩放?是

PBR:是

纹理数量:25

纹理尺寸:512至2k

碰撞:是(手动放置基本形状碰撞对象)(复杂对象自动生成)

顶点数量:

• 树木-100到1000,1组树木1k到5k

• 植被-灌木80到200,草地18到400

• 岩石-40到280 • 悬崖-100到340 • 山-100到1500

• 露营工具-80到600 • 角色-456

• 车辆-400到1000 LOD:无

网格数量:320个(160个使用彩色材质的模型+ 160个使用分组纹理UV的相同模型)

主材质数量:5

实例化材质数量:70

目标平台:PC / PS4 / Xbox / 移动设备 / VR

测试平台:PC

文档:无

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