特征:

  • 一套完全模块化的资产,旨在轻松生产内部和外部。
  • 模块化网格与网格捕捉一起使用。
  • 门和窗有单独的网格组件/蓝图并且可以打开。
  •  针对游戏进行了优化。
  • 线样条、网格散布、动态相框、程序书籍等工具可轻松构建场景。
  •  顶点可绘制。

注意:CPU 光照构建可能会导致一些光照接缝,为了获得最佳效果,请使用 GPU 光照。

声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。