一系列高质量的扫描资产、定制道具和模块化套件,以创建高度逼真的多人游戏或训练模拟区域。
访问围绕创建多人游戏关卡而构建的高度详细的环境,例如 TDM、带有各种扫描的统治、自定义道具和模块化套件。围绕创建VR模拟训练场或军事原型的可能性而构建。广泛的模块化和覆盖资产,包括地面细节资产,如扫描的网格贴花、瓦砾碎片等。
使用 AMD 3900X、GTX 3080、64GB RAM 进行性能分析:70FPS,14ms
注意:考虑到某些网格的规模,建议避免烘烤照明。如果您对光照贴图的最终质量不满意,请增加光照贴图的大小。
注意:此场景使用基于物理的光源单位,这意味着您需要在项目设置中使用正确的曝光照明相机启用扩展默认亮度范围。该项目已经包含使用正确值的电影摄影机,因此请使用它。
注意:此场景在视频演示中使用了 RT 功能,但已禁用性能。
注意:此项目尚未进行 VR 分析。只提到使用该产品的可能性。
特征:
- 超过 55 种独特的 3D 和 2D 扫描表面。
- 自定义着色器,用于极端细节,例如全局湿润度、多层混合、2D 和 3D 蒙版细节。
- 用于细节调制的全局粗糙度。
- 全局噪点叠加,提供额外的视觉保真度。
- 为每个网格生成的自定义 LOD。
- 用于视觉环境的各种贴花,包括泄漏、弹孔、垃圾摇滚。
- 超过 25+ 独特的扫描网格贴花用于散布在地板上以获得逼真的表面细节。
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