借助这些哥特式建筑模块化部件和神奇道具,您可以创造一个神秘而迷人的世界,吸引所有进入者的想象力。这些作品的制作极其注重细节,非常适合直接从黑暗童话故事中建造城堡或豪宅。
演示地图是使用 Screen Space GI 创建的。为了使光照正常工作,请在项目设置 -> 渲染部分将 GI 和反射方法更改为“屏幕空间”
特性:(请提供完整、全面的产品特性列表)
- 真实世界比例的 3D 模型
- 具有特殊参数的风景材质,有助于在相机距离过远时打破纹理的重复
- 功能材质实例可添加色彩着色、更改粗糙度、调整平铺以及许多有用的参数以获得您想要的外观
- 顶点在带有 R、G、B、A 通道的墙壁上绘制垃圾纹理。可以根据您的自定义纹理进行更改。
- 预先计算的 AO 污垢
- 随机色调
- 宏观细节纹理
- 某些资源上基于比例的平铺
- 动画魔法道具
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