木匠车间模块化游戏就绪场景
完全模块化的高品质木匠工作室游戏环境,用于游戏和过场动画。包括游戏就绪道具、PBR 材质和纹理。提供两个光线追踪样本场景*。场景一是白天的灯光,树叶透过打开的窗户吹进来。场景二是夜间照明场景,雨水效果击中玻璃,可以通过切换材质实例打开或关闭玻璃。还包括一个静态点亮的资源概览场景。
*白天拍摄的窗外树叶不包括在项目中。
技术细节
产品特点:
游戏质量一般模块化建筑网格和道具断续器材质和纹理两张完全完成的演示地图,白天和夜间
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