一个完全可定制的模块化环境包,具有损坏和污垢效果。
使用此模块化套件从头开始构建关卡 – 或者只需使用道具库即可为现有项目添加细节。
这个包将是各种地点的完美起点:学校,医院,办公楼,总部 – 可能性是无穷无尽的。
自定义损伤和污垢滑块允许集成到各种区域设置中。这些滑块可以单独控制,也可以使用材质参数集合进行通用控制。
技术细节
特征:
完全可定制的材料实例允许控制:污垢,损坏,颜色,粗糙度,墙壁和地板图案等。模块化网格块卡在一起,以便快速迭代。包括组装网格的简单蓝图,以便更快地放置(即,门放置在具有正确定位的枢轴点的门框中)。门和电灯开关的时间轴动画(可供玩家交互)。虚幻引擎版本4.20+现在支持前向渲染(参见文档)
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