制作模块化骨架网格 – Make Modular Skeletal Mesh

轻松自定义骨架网格体

借助 Make Modular Skeleton Mesh Subsystem,您可以直接在 UE 编辑器中毫不费力地修改、提取和组合骨架网格体的各个部分,从而简化您的资产创建过程并释放新的创造力。

特征:

  • 基于材料和/或骨骼的模块化提取。
  • UV 岛过滤:使用 UVFilter 选择性地包含基于 UV 岛的网格顶点。
  • 高级根变换控制:精确微调网格定位、旋转和缩放。
  • 用于网格操作的数学运算符:+、-、~、& 和 |。
  • 从基础网格继承 LOD、Morph Targets 和 Cloth Asset。

重要/附加说明:

  • 这不是一个合并工具。您只能在同一网格上使用数学运算符。
资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载升级VIP
资源类型:UE插件
支持软件:UE5.3-5.4
文件格式:持续更新
包含内容:插件

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

评论0

限时优惠29/年】全站资源免费下载,更多精品资源每天持续更新中......微信交流群加我:CGTrove_com(记得备注加群,不备注不回复)
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

  • 下载了Blender优化UV展开过程插件 – Mio3 UV