程序化肢解 – EnGore: Procedural Dismemberment

在运行时按程序破坏任何骨架网格物体的骨骼。无需烘焙网格。

按程序肢解骨架网格物体的任何骨骼。无需烘焙任何额外的网格。

包括可轻松与任何其他 FX 互换的 Blood / Gore FX。

该系统是高度可定制的。它适用于任何角色、生物、动物或怪物,只要它们是骨架网格物体。

使用 C++ 构建和优化,以获得最佳性能。

特征:

  • 程序性骨骼网格肢解
  • 适用于任何骨骼网格体,无论肢体的类型或数量如何
  • 自动配置到您的骨架网格物体。
  • 高度可定制的血液视觉特效 + 血液贴花
  • 用 C++ 构建和优化
  • 便于使用。一切都暴露在蓝图之下。
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资源类型:UE插件
支持软件:UE5.1-5.3
文件格式:持续更新
包含内容:插件

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