用于快速构建适合多人游戏的基于物理的车辆的系统
轻松设计基于物理的模块化车辆!高级车辆系统 (AVS) 可作为虚幻引擎默认车辆选项的替代方案。它产生令人印象深刻的、半真实的车辆动力学,并且可以进行定制以适应几乎任何项目。 AVS 拥有模块化设计,提供卓越的多功能性、完全复制和多人游戏准备。
特征
- 光线投射和物理约束轮模式
- 支持静态和骨架网格物体车辆
- 任意数量的轮子,轮子按组件模块化添加
- 开箱即用的完整拖车支持,包括游戏过程中的挂接和解挂
- 完全网络复制(客户端权限模型)
- 简单的街机风格发动机模型(每个齿轮的扭矩插值)
- 简单的“滑动柱”式悬架模型/弹簧和阻尼器模拟
- 自动/手动变速箱(无离合器输入)
- 基于制动压力和手刹的车轮锁止
- 可在运行时修改,能够更改车轮网格/质量/位置或分离/重新连接等
代码模块:
- 车辆系统插件(运行时)
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