景观设计地形插件 – Landscaping

一种将 GIS 数据导入为单个景观、世界分区或世界合成、生成权重贴图、样条线 Actor 等的简单方法。

导入数字地形模型 (DTM)

支持 GeoTiff、ASCII、HGT 和 GeoPackage 文件格式,用于高精度导入高度数据。

支持所有常见的投影和分辨率。

一次导入单个文件或多个文件,并自动将其转换为具有适当平铺的景观。

支持数字地形模型的自动合并和裁剪。

支持低分辨率数字地形模型的平滑。

支持不同比例导入DTM。

支持任何区域大小的景观 – 仅受系统内存限制。

每个景观支持景观编辑图层(最大 16 x 16 公里)。

每个级别可以有多个无缝景观。

将 DTM 导入为横向或网格。

导入卫星图像 (JPG2000/GeoTiff)

导入为材质纹理、贴花或顶点颜色(对于网格)

卫星图像自动映射到景观/网格。

导入矢量数据(Shapefiles/GeoJSON/OSM/GeoPackage)

景观美化可以生成权重贴图(自动绘制景观涂料层)并从 Shapefile 实例化蓝图(带或不带样条组件)或静态网格体样条线 Actor 或景观样条线 (UE5.1)。

支持将 Shapefile 数据自动裁剪到地形范围内。

支持使地形变形并在样条曲线下应用绘画层。

通过蓝图读出多边形、线串、点和属性。

无需使用QGIS或其他工具准备GIS数据!

其他资源

特征:

  • 导入数字地形模型(GeoTiff、ASCII、HGT 和 GeoPackage 文件)
  • 导入卫星图像(GeoTiff 和 JPEG2000 文件)
  • 导入矢量数据(Shapefiles、GeoJSON、OSM、GeoPackage 文件)
  • 程序树叶生成器的自动化
  •  道路资产
资源下载
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资源类型:UE插件
支持软件:UE4.26-5.4
文件格式:持续更新
包含内容:插件

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