屏幕空间雾散射是一种新的后处理着色器,通过在其中添加光散射模拟来增强指数高度雾的外观。该效果增加了必要的浓雾感,并且可以为场景的情绪起到最后的修饰作用。

使用引擎类,插件将着色器安全地注入渲染管道中,确保它与所有其他默认后期处理效果兼容。

 特征:

  • 自动应用于使用“指数高度雾”的任何场景或蓝图
  • 效果的强度还取决于“指数高度雾”设置
  • 支持体积雾
  • 不需要额外的设置(除了安装插件)
  • 兼容所有默认后期处理效果
  • 固定且较小的性能成本
  •  轻的

 代码模块:

  • ScreenSpaceFogScattering(运行时)
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。