Foliage插件可以将您的植物实例转换为 Actors,然后可以与这些 actor 交互或包含自定义逻辑,为玩家提供木材、石头或其他资源等奖励。
将你的树木、岩石、森林转化为可收获的资源
特征
- 将实例化植物转化为Actor
- 完整的多人游戏支持
- 支持平铺景观、世界合成和关卡流
- 保存和加载
- 重生和移除实例
- 伤害类型(需要使用斧头来砍伐树木)
注意:不包括屏幕截图中演示的资产。
注意:由于没有简单的应用破坏的方法,UE5.0 中几何体网格的破坏(Chaos Destruction)目前无法正常工作,您需要设置自己的 force actor 来对 Chaos Destruction Components 施加伤害。
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)